miércoles, 22 de abril de 2009

1 comentario:

  1. Hay material pero el analisis de las situaciones es muy pobre, el analisis fisico no es suficiente. Tus objetos 3D son interesantes pero tienen que tener una utilidad. En general tienes material para hacer cosas pero todo esta muy suelto. Tienes un corte ideal muy timido.

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